Início
Trilhas
Buscar…
B
Entrar
Inscreva-se
Em breve
Framer
Nível Chiron
Nível Aion
Nível Physis
Nível Archimedes
57. Criando um protótipo no Framer
58. Pense na arquitetura dos dados
59. Efeitos/animações de rolagem (scroll)
60. Animações de texto
61. Hero banner animado
62. Framer partner
63. Criando templates para o Framer
64. Code override: como criar e alterar códigos