118. Animações

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Eu mostro como finalizar o visual do projeto pegando as ilustrações do Figma e organizando no Framer. Primeiro identifico quais elementos são imagens e quais são SVGs, exporto os vetores quando preciso de qualidade e trago os JPEGs maiores para manter a nitidez. Faço ajustes de camada (z-index), posicionamento, opacidade e agrupamento dos componentes, incluo background e sombras, e testo as animações para garantir que os cards e ícones apareçam na ordem certa. Também uso plugins para copiar para o clipboard e resolver quebras que acontecem ao exportar do Figma. Na sequência, eu ajusto tempos e triggers das animações para evitar que elementos "disparem" fora de hora em monitores altos, configuro efeitos de entrada e saída e deixo pontos focais corretos para não cortar bordas. Planejo otimizar imagens se ficar pesado e revisar o comportamento em tablet e celular. Com prática esse fluxo vira rotina e garante um refinamento visual limpo e responsivo. Termos técnicos e significado: - Figma: ferramenta de design e prototipação baseada na nuvem. - SVG: formato de imagem vetorial, ideal para ícones e ilustrações escaláveis. - Framer: ferramenta para montar sites/protótipos com animações e interação. - JPEG: formato de imagem raster usado para fotos, com compressão. - Trigger (gatilho): evento que ativa uma animação (por exemplo, quando um elemento entra na tela). - z-index (index): ordem de empilhamento das camadas, define o que fica na frente. - Clipboard: área de transferência para copiar/colar elementos entre apps.

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Eu mostro como finalizar o visual do projeto pegando as ilustrações do Figma e organizando no Framer. Primeiro identifico quais elementos são imagens e quais são SVGs, exporto os vetores quando preciso de qualidade e trago os JPEGs maiores para manter a nitidez. Faço ajustes de camada (z-index), posicionamento, opacidade e agrupamento dos componentes, incluo background e sombras, e testo as animações para garantir que os cards e ícones apareçam na ordem certa. Também uso plugins para copiar para o clipboard e resolver quebras que acontecem ao exportar do Figma. Na sequência, eu ajusto tempos e triggers das animações para evitar que elementos "disparem" fora de hora em monitores altos, configuro efeitos de entrada e saída e deixo pontos focais corretos para não cortar bordas. Planejo otimizar imagens se ficar pesado e revisar o comportamento em tablet e celular. Com prática esse fluxo vira rotina e garante um refinamento visual limpo e responsivo. Termos técnicos e significado: - Figma: ferramenta de design e prototipação baseada na nuvem. - SVG: formato de imagem vetorial, ideal para ícones e ilustrações escaláveis. - Framer: ferramenta para montar sites/protótipos com animações e interação. - JPEG: formato de imagem raster usado para fotos, com compressão. - Trigger (gatilho): evento que ativa uma animação (por exemplo, quando um elemento entra na tela). - z-index (index): ordem de empilhamento das camadas, define o que fica na frente. - Clipboard: área de transferência para copiar/colar elementos entre apps.

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Eu mostro como finalizar o visual do projeto pegando as ilustrações do Figma e organizando no Framer. Primeiro identifico quais elementos são imagens e quais são SVGs, exporto os vetores quando preciso de qualidade e trago os JPEGs maiores para manter a nitidez. Faço ajustes de camada (z-index), posicionamento, opacidade e agrupamento dos componentes, incluo background e sombras, e testo as animações para garantir que os cards e ícones apareçam na ordem certa. Também uso plugins para copiar para o clipboard e resolver quebras que acontecem ao exportar do Figma. Na sequência, eu ajusto tempos e triggers das animações para evitar que elementos "disparem" fora de hora em monitores altos, configuro efeitos de entrada e saída e deixo pontos focais corretos para não cortar bordas. Planejo otimizar imagens se ficar pesado e revisar o comportamento em tablet e celular. Com prática esse fluxo vira rotina e garante um refinamento visual limpo e responsivo. Termos técnicos e significado: - Figma: ferramenta de design e prototipação baseada na nuvem. - SVG: formato de imagem vetorial, ideal para ícones e ilustrações escaláveis. - Framer: ferramenta para montar sites/protótipos com animações e interação. - JPEG: formato de imagem raster usado para fotos, com compressão. - Trigger (gatilho): evento que ativa uma animação (por exemplo, quando um elemento entra na tela). - z-index (index): ordem de empilhamento das camadas, define o que fica na frente. - Clipboard: área de transferência para copiar/colar elementos entre apps.

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Framer
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Henrique Sabino

Wama e Elogiou

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